Mai 1940. Les forces allemandes se massent aux frontières de la France, de la Belgique et de la Hollande, se préparant à l'invasion. Les armées alliées anticipent une nouvelle guerre mondiale et établissent une ligne de défense en conséquence. Les généraux allemands ne voient pas les choses de la même manière...
Guerre Éclair est un jeu de cartes pour deux joueurs couvrant l'invasion allemande de la France, des Pays-Bas et de la Belgique en mai 1940.
En tant que joueur allemand, vos forces sont d'abord cachées et vos conditions de victoire ne sont pas entièrement connues du joueur allié. Vous devez utiliser la tromperie, la concentration des forces et la puissance de vos divisions Panzer pour atteindre vos objectifs.
En tant que joueur allié, vous contrôlez les forces françaises et britanniques. Vous devez soit disperser vos armées pour vous protéger contre toutes les voies d'attaque possibles, soit essayer de deviner les intentions allemandes et vous concentrer pour mener une contre-attaque décisive.
Gagner du terrain, choisir les bonnes cartes d'un tour à l'autre et positionner de manière tactique vos puissantes forces de chars seront les clés du succès. Le destin de l'Europe de l'Ouest se jouera dans cette bataille capitale.
Guerre Éclair
- Conception : Yasushi Nakaguro
Graphismes : Zuzanna Wollny/Nicolas Roblin
Matériel :
• 1 plateau A3 de 2mm
• 37 cartes à jouer
• 40 pions en bois (25 soldats, 13 tanks, 2 pions de suivi)
• 3 écrans
• 4 dés
• 1 règle du jeu
![]() | 2 |
![]() | 40 minutes |
![]() | 14 ans et + |